Anthropic 在 Claude Code 中禁止克隆游戏,应对 AI 仿制潮
Anthropic 正阻止编码助手 Claude Code 复刻现有电子游戏。员工 Addy Osmani 在 X 上确认,Claude Code 面向 Opus 5.5 的系统提示词中新增两句话,用于禁止该工具克隆他人游戏,理由是借助 Claude 侵犯知识产权违反使用政策。
Anthropic 正阻止编码助手 Claude Code 复刻现有电子游戏。员工 Addy Osmani 在 X 上确认,Claude Code 面向 Opus 5.5 的系统提示词中新增两句话,用于禁止该工具克隆他人游戏,理由是借助 Claude 侵犯知识产权违反使用政策。
Anthropic 在周一的修订版 S-1A 中于风险因素部分新增表述,称内部对未来模型的估算显示,公司可能很快满足其 Responsible Scaling Policy 对“由 AI 带来的进展急剧加速”的定义。
据彭博社援引 10 月内部指引报道,高盛已切断大多数员工对 Anthropic Claude Code、Microsoft GitHub 等高级 AI 编码工具的使用权限,仅工程师可继续使用。交易员和银行家此前曾用这些工具监控交易流水和创作内容,此次权限收回被认为在内部引发不满。高盛发言人 Nick Carcaterra 称,限制原因包括生产力和风险管理等多种因素,试验阶段已经结束。
Anthropic 更新了 Claude Code 的系统提示词,阻止其被用于复刻现有电子游戏。Anthropic 的 Addy Osmani 确认已在 Opus 5.5 上为 Claude Code 提示词新增两句,明确允许制作原创游戏、某类型游戏及基于用户自设素材的游戏,但不得重建特定现有游戏。官方称此举是为防止 Claude 被用于侵犯知识产权,原创游戏等功能仍将照常可用。
Anthropic 上周为 Claude 模型新增系统提示词,禁止复刻特定现有游戏,即使改名或声称原创也不行。该规则以 "tengu_heron_brook" 之名写入 json 文件,XDA 在 10 月 30 日发布的 Claude Code 2.1.314 版本中确认其存在,并称 Claude Opus 5.5 另有独立限制复刻游戏的指令。
Anthropic 在 IPO 前重新转为经营亏损。据 Bloomberg 报道,该公司季度营收接近 170 亿美元,是一年前的 12 倍,但 175 亿美元的经营成本超过了营收,使其从上一季度的盈利转为亏损。
Anthropic 的 Claude VS Code 扩展在 Cursor 市场被植入后门,恶意版本 2.1.313 通过 Anthropic 官方账号分发,影响最多 5000 名用户,持续近 12 小时。
OpenAI、Google、Microsoft 和 Anthropic 表示将采用一项新标准,让出版商通过 robots.txt 中的统一 policy token 一次性向多家 AI 公司表明训练偏好,而非逐家设置。
Anthropic 于周一提交了 335 页的 S-1 招股书,其中包含 94 页风险因素。创始人致投资者的信呼吁股东不要将购买视为纯粹的交易,而是参与“带来奇迹时代”的机会,同时警告模型可能对人类构成“灾难性或存在性风险”。招股书还披露了数百亿美元的财务义务以保障算力,并计划自建数据中心。公司采用“反销售”策略,强调“少承诺、多交付”,但未提供第三季度业绩等关键盈利数据。
Anthropic 招聘经理 Felix Rieseberg 表示已在传统编码面试环节停用这一类考核,理由是 Claude 在 React 与汇编任务上均已更强,真正有产出的工程师并不取决于这类测试表现。